作者:mjn

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《一拳超人》这部动画的一大卖点就是好看的打戏,简单来说这部动画就是实打实的作画片。这次说说主要出力的几个原画师;然后解释一下staff特别提供的面向作画迷的服务——原摄,原画摄影;最后简单说说无纸作画。

封面来源:一拳超人

第一集出力的原画师主要是片尾单独列开的四个:排在前面的小田刚生、龟田祥伦、金世俊和久贝典史。按照正片顺序,先是金,然后小田,再龟田,最后久贝,官方网站都有公开。

作者:mjn

金世俊是韩国人,2003年来到日本进入动画业界。他最出名的是机器人作画,在高达age担任了机械作画监督开始出名,后面也是担当了高达创战者第一季的机械作画监督,之后是日本动画人见本市的第21集偶像战域的主创。作为一个外国人做到这种地步是非常厉害的,参与过space
dandy的最终话,而且画了将近一分钟的空战镜头。他飞行的拖尾非常有特点,尤其是加速时候拖尾闪一下非常酷。第一集金世俊的部分其实挺像机战的,动作比较少、较简单,注重飞行和镜头效果,一般画机械的原画都有类似的习惯。另外金世俊是下一集的作画监督,大家可以期待一下。

原载于《Animestyle008》,这篇访谈对象分别是:监督 夏目真悟 、人设总作监
久保田誓 、动画制作人 福士裕一郎
。《一拳超人》不但有原超过普通TV动画的作画密度之外,从头到位没有用一点3DCG,包括自行车在内的任何机械都是手绘。第一篇从《一拳超人》这个企划是如何成立谈起,是如何召集了这样一批强力的动画人。

第二位是小田刚生,负责了巨人战。他是一位动作上很注重形变的原画师,估计非常容易被说崩,因为全程型似乎都不稳啊,有种扭来扭去的感觉。喜欢挑刺、暂停说崩的,可以重点照顾他

首先动画制作人福士裕一郎曾经是《旋风管家》39集作画回的制作进行。

第三位是龟田祥伦,负责了和地底人开打的部分。这部分是非常复杂的镜头变化和背景动画。龟田算是现在金田系的代表人物,当然现在金田系和金田伊功的金田系差别已经比较大了。龟田祥伦很多人应该很熟不多介绍了。他是第三集的ac作监(action
cut作监),修了很多阿修罗独角虫。

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太阳集团娱乐网址 ,最后一位是久贝典史,负责了开打前的演技和最后地底人的战斗。在半年前我的作画解说视频里面专门说过他,不过这次他画的和以前不太一样。他是第二集的ac作监(action
cut作监)。

对作画了解的人应该能看出里面有多少大手。比如现Trigger的监督今石洋之和雨宫哲、Encourage
Firms的监督追崎史敏、Gainax的监督佐伯昭志。其他比如三轮和宏、栗田新一、原田大基、贞方希久子、堀口神(赤井俊文假名)、サト(山口智假名)等等现都是人设总作监级别原画。其中《一拳超人》总作监久保田誓、主力原画佐藤利幸也在其中。

很多人可能会对我们这一期视频右上角的豆腐块感到好奇。这是《一拳超人》官网公开的原摄。原摄也可以叫线摄、线画摄影,原摄就是原画摄影的简称。原画不经过动画上色背景合成处理,直接按照律表合成动的画面,一般情况下是用来给声优们配音用的。因为动画配音时往往作画没有全部完成,但是配音肯定要对着画面配,于是就把原画直接做成动的画面,这就是原摄。当然再不济的情况下,可能这部分连原画都没画好,就只能对着不会动的分镜配音了,就是分镜摄。在《那就是声优》第一集的开头部分,我们能看到声优们对着完成画面、原摄以及分镜摄配音的场景。

因为参与了这集福士认识了很多充满个性的原画。同时福士也是madhouse制作的OVA动画《Iron
Man: Rise of
Technovore》的动画制作人,夏目真悟则负责分镜和演出,福士还是非常赏识夏目的,因为当时夏目还没有做TV动画监督的经验,所以福士也跟他约好如果下次请他来那么一定让他做监督。

不过照此说来,原摄岂不是成了单纯的工业废物了呢?因为原摄没法直接变成我们看到的画面,而我们看到的都是经过动画、上色、背景合成过的画面。我个人还是认为,原摄是非常有价值的。因为我们看到的成片的线都是动画描过一遍的,动画的工作除了加中间帧之外还需要把所有原画描成可以直接电脑上色的线,而且大多数时候动画人员的水平是远远不及原画的。换句话说我们看到的实际画面的线都是被动画“劣化”过一次的。再好的原画都可能被垃圾动画给浪了。我们看到的精细的画面除了原画的功劳之外,也是不败家的动画的功劳。所以说原画集很有存在的必要,原画集上的画都是原画师直接画出来的。单纯看成品是非常难琢磨原画本身的画法和想法的,通过原摄可以一眼就看出原画关键帧的选用和一些在后期被掩盖的部分,比成品更加有学习研究的价值。

于是在福士接到Bandai
Visual的《一拳超人》动画化的委托之后,去找了正在做《Space
Dandy》的夏目,于是夏目在看完原作漫画之后就顺利接下了这个工作。

最后说一下无纸作画。无纸作画就是板绘作画,在数位板或者比较先进的平板上作画,直接输入软件,方便于直接看连续的效果。纸上画的话只能翻纸粗略的看一下效果,或者上动检仪。从官方下载下来的文件的文件名上,可以区分出哪些是无纸作画、哪些是纸上作画。第一集的小田刚生、久贝典史和第二集的渡边启一郎都是无纸作画;第一集的金世俊、龟田祥伦和第二集的泽田英彦是纸上作画。成品因为都是被动画描过线不好看出来,但用原摄是非常容易分辨的。比如金世俊的部分,背景是明显铅笔涂的,人物则是用彩色铅笔上了色线;久贝典史的,色块上色,点一下填满一个封闭区域式的上色,背景屎黄色也明显是用笔随便拉几下拉出来的;龟田祥伦的,背景也是铅笔涂的,人物彩色铅笔感非常明显;再看小田刚生的,也看得出不是彩色铅笔涂色的。

《一拳超人》打戏要好看这是一开始夏目和福士定下的方向性,两人也说了,基本上是用尽了那么多年以来的人脉。很多场景在读漫画的时候就盘算好让具体哪位原画师来画,然后提前打好招呼。

有人可能问作画软件的相关问题,其实这个不太重要。flash是比较普及的,但是flash的功能少,有点过时。有些人用sai、有些人用csp(clip
studio
paint)。csp还是比较被看好的,10月底就推出动画功能了。反正各种软件都是自己用得习惯就行的。有条件可以用flash做做简单的小动画,还是非常有意思的。

打戏四天王与强者们的集合

感谢您耐心阅读,如果对本期解说的视频版有兴趣,可以去Anitma豆瓣小站或者这篇日记(http://www.douban.com/note/522173186/)获取视频观看地址。

人设总作监的久保田誓是夏目监督主动提出的,因为考虑到请久保田是红人,请他的人很多,所以夏目和福士是充分准备之后才去打招呼的,当时特地是准备好了主要staff名单,系列构成、美术监督、摄影监督都已经确定了,就空着人设总作监,就跟久保田说“这里填上你的名字就完美了”,所以久保田也不好推辞了,就接下了这个活。


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附:

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